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Henry D

Process de création du personnage 3D pour le projet de court métrage « Kaizen »

Turn

Character design, réalisation des 3 vues nécessaires au sculpting 3D

Sculpting

Réalisation du modèle 3D – Blender

Retopology

Re-création et optimisation du maillage du modèle 3D – Optimisation des « loops » en vue du rigging/skinning.

Texturing

UV Unwrap du modèle 3D – texture painting (photoshop) – NPR shading (Blender/LightningBoy shader) – Lighting et Rendering